• Головна
  • Веб
  • Дев’ять станів дизайну для веброзробників

Сучасні UX-дизайн-команди сприймають інтерфейс лише як набір компонентів і насамперед проєктують їх. У результаті виникають «прогалини» у взаємодії, куди може потрапити користувач, відхилившись від ідеального робочого потоку.
Ми маємо створювати системи, а не окремі сторінки. Наше завдання — проєктувати життєвий цикл компонентів, у якому один стан змінює інший. Усього їх дев’ять.

  1. Нічого не відбувається
    Що відбувається до того, як ваш компонент щось зробить? Можливо, користувач бачить його вперше. Компонент існує, але його ще не запущено.
  2. Завантаження
    Страшний стан. В ідеальному світі ніхто й ніколи не побачив би екрана завантаження.
    На жаль, іноді ми на нього потрапляємо. Є багато способів зробити цей екран легким і ненав’язливим. Непогане рішення пропонує Facebook — він використовує певний фіктивний допис.
  3. Немає даних
    Ваш компонент ініціалізований, але порожній. Даних немає. Саме час запропонувати користувачеві ввести їх («Зроби це!») і винагородити за введення («Чудово, далі все працюватиме саме»).
  4. Один елемент
    У вас з’явилися якісь дані. Це може бути перша літера в тексті або перший елемент у списку.
  5. Достатньо даних
    Зазвичай саме про це думають насамперед. Ідеальний стан компонента. Дані завантажені, а користувач ознайомився з інтерфейсом і ввів власні дані.
  6. Забагато даних
    Користувач перестарався. Забагато елементів списку (ви розбиваєте його на сторінки), забагато символів (ставите три крапки).
  7. Неправильна дія
    Із компонентом щось не так. Сталася помилка.
    Наприклад, сайт підказує, що адресу електронної пошти введено неправильно.
  8. Правильна дія
    Усе гаразд! Користувач правильно ввів дані.
  9. Готово
    Застосунок прийняв дані, введені користувачем, і успішно їх використовує. Більше ні про що турбуватися.
    Ці стани повторюватимуться під час взаємодії з продуктом. Ретельно продумавши зміни інтерфейсу, ви зможете створити приємний користувацький досвід у будь-якій ситуації.
    UX-дизайн-команди забувають або ігнорують багато станів. Це величезна помилка й нагода для вас стати кращими за конкурентів. Якщо мислити про робочий потік як про зміну станів, ви зможете контролювати всі процеси застосунку й водночас подбати про користувачів.
    Дев’ять станів дизайну є в кожному продукті. Навіть якщо після прочитання статті ви вирішите ігнорувати один із них, це не буде погано — ви зробили це свідомо, а отже, зважаєте на «прогалини» у взаємодії з продуктом.

Сторінки: 1 2

Теги: , ,

Зв’язатися з QKOMP

Оберіть зручний спосіб зв’язку. Також можна зателефонувати за номером +380 68 705 11 66 або написати в Telegram.

Ми тимчасово не приймаємо звернення, доки не налаштовано захист від спаму.